#include "canionWarp.h"

int main(int argc, char* argv[])
{
    srand(NULL);
    //~ cout << "Creando canion warp del jugador..." << endl;
    CanionWarp* jugador = new CanionWarp(argc, argv);
	
	//~ cout << "Cree jugador" << endl;
	
	string out(argv[2]);	
	jugador->crearMatriz();
	//~ cout << "cree matriz" << endl;
    jugador->escribirArchivo(out);
    //~ cout << "escribi en archivo" << endl;

    delete jugador;
    return 0;
}
